Règlement non dépositaire
Les USDT vont directement au portefeuille marchand ; BoltUtil ne conserve ni fonds ni clés privées.
La livraison du Webhook peut échouer lorsque les serveurs marchands renvoient des erreurs. BoltUtil enregistre les tentatives de livraison et prend en charge les flux de travail de renvoi pour la récupération des paiements.
1. Fix endpoint
2. Verify signature handling
3. Return HTTP 2xx
4. Resend the payment webhook
5. Confirm local order fulfillmentRécupérer les webhooks de paiement ayant échoué
Créez la commande depuis votre serveur avec le montant, le réseau et votre identifiant externe.
Affichez au client l’URL de paiement, le réseau, l’adresse, le QR code et le montant USDT exact.
BoltUtil vérifie le réseau, le contrat du token, l’adresse, le montant, l’expiration et les confirmations.
Après confirmation, vérifiez la signature du webhook et exécutez la commande de façon idempotente.
Les USDT vont directement au portefeuille marchand ; BoltUtil ne conserve ni fonds ni clés privées.
Une seule API surveille TRC20, ERC20, BEP20, Polygon et Solana avec un format de webhook commun.
La signature HMAC, l’horodatage et les journaux de renvoi sécurisent l’automatisation après paiement.
Notes d'intégration
N’exposez jamais la clé API dans le navigateur et enregistrez l’identifiant externe avant le checkout.
Indiquez TRC20, ERC20, BEP20, Polygon ou Solana avec l’adresse afin d’éviter les erreurs de réseau.
L’URL de retour ne prouve pas le paiement ; utilisez le webhook signé ou une requête de statut serveur.
Ces réponses aident les développeurs, les fondateurs et les équipes d'assistance à comprendre le cycle de vie des paiements avant d'accepter de vrais paiements USDT.
Non. Les fonds vont directement au portefeuille marchand et BoltUtil surveille les transferts.
Le système vérifie le réseau, le token, l’adresse, le montant exact, l’état et l’expiration de la commande.
TRC20, ERC20, BEP20, Polygon et Solana.
Créez des commandes, surveillez les transferts et informez votre backend sans demander aux clients d'envoyer des captures d'écran.
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