決済の活用例

ゲームチャージ用のUSDT / USDC支払いAPI

ゲーム プラットフォームは、BoltUtil を使用してトップアップ注文を作成し、USDT / USDC 送金を検出し、確認後にクレジット アカウントを作成できます。

支払いから業務処理へ

ゲーム プラットフォームは、BoltUtil を使用してトップアップ注文を作成し、USDT 送金を検出し、確認後にクレジット アカウントを作成できます。

ゲームチャージ用のUSDT / USDC支払いAPI

  1. 01

    バックエンドから金額、ネットワーク、外部注文IDを指定して決済注文を作成します。

  2. 02

    購入者に決済URL、ネットワーク、受取アドレス、QRコード、正確なUSDT金額を表示します。

  3. 03

    BoltUtilがネットワーク、トークンコントラクト、宛先、金額、有効期限、承認数を確認します。

  4. 04

    支払い確認後、Webhook署名を検証し、冪等に商品やサービスを提供します。

BoltUtil は支払いを照合し、署名付きコールバックを送信します。加盟店のサーバーで署名と注文状態を確認し、重複処理を防いでから納品・開通・入金処理を行います。

>統合に関するメモ

制作前に大切なこと

ノンカストディアル決済

USDT / USDCは加盟店ウォレットへ直接送金され、BoltUtilが資金や秘密鍵を保管することはありません。

6 つの決済ネットワーク

TRON、Ethereum、BNB Smart Chain、Polygon、Solana、Base に対応。TRON は USDT / USDC のみ。その他の USDT / USDC 決済も、資産の有効化と有効な受取ウォレットが必要です。

署名付きWebhook

HMAC署名、タイムスタンプ、再送ログにより、安全な決済後処理を実装できます。

支払いは、設定した販売者のウォレットに送られます。 BoltUtil はチェーンアクティビティを監視し、ユーザーの資金を保持する必要はありません。
POST /api/v1/order/create
Content-Type: application/json

{
  "externalOrderId": "ORDER_DEMO_001",
  "amount": 199,
  "currency": "USDC",
  "network": "BASE",
  "notifyUrl": "https://merchant.example.com/webhooks/boltutil",
  "returnUrl": "https://merchant.example.com/orders/001",
  "metadata": {
    "playerId": "player_889",
    "region": "region_1",
    "package": "gold_500"
  }
}

注文作成のリクエスト本文の例であり、送信は行いません。実際の呼び出しには API キー、タイムスタンプ、署名が必要です。metadata は本人確認や価格検証の代わりにはなりません。

API ドキュメントを読む

決済の活用例

販売者が公開前に尋ねる質問

BoltUtilは加盟店の資金を保管しますか?

いいえ。資金は加盟店ウォレットへ直接送られ、BoltUtilは送金を監視して通知します。

USDT / USDC決済はどのように照合されますか?

ネットワーク、トークン、宛先、正確な金額、注文状態、有効期限を確認します。

USDT と USDC はどのネットワークに対応していますか?

TRON は USDT のみ対応します。Ethereum、BNB Smart Chain、Polygon、Solana、Base は設定された USDT / USDC に対応します。利用可否は有効なチャネルと加盟店ウォレットによります。

よりクリーンな USDT / USDC 支払いフローの開始

顧客にスクリーンショットの送信を依頼することなく、注文を作成し、転送を監視し、バックエンドに通知します。