用于游戏充值的 USDT 支付 API

游戏平台可以通过 BoltUtil 创建充值订单、检测 USDT 转账,并在确认后给玩家账户入账。

适用于
快速 Checkout
适用于
精确金额匹配
适用于
自动入账
充值订单 metadata 示例
POST /api/v1/order/create
X-Bolt-Key: bt_live_xxx
Content-Type: application/json

{
  "externalOrderId": "ORDER_2026_001",
  "amount": 199.00,
  "currency": "USDT",
  "network": "TRC20",
  "notifyUrl": "https://merchant.com/webhooks/boltutil",
  "returnUrl": "https://game.example.com/topup",
  "metadata": { "playerId": "p_889", "package": "gold_500" }
}

游戏充值流程

适合游戏商城、点券商店和数字娱乐场景。

  1. 01

    为选定的充值包创建支付订单。

  2. 02

    展示带二维码和精确金额的 Checkout 页面。

  3. 03

    接收确认 Webhook。

  4. 04

    在自己的系统中给玩家余额入账。

非托管结算

资金直接进入您配置的商户钱包。BoltUtil 只负责监听链上交易和发送通知,不接触也不托管用户资金。

三条 USDT 网络

通过同一套订单 API 和统一 Webhook,接入 TRC20、ERC20、BEP20 三条主流 USDT 网络。

Webhook 自动化

当链上交易被检测并确认后,您的系统会收到带签名的回调,可自动发货、开通会员或入账。

上线前商户常问的问题

这些回答帮助开发者、创始人和客服团队在接收真实 USDT 付款前理解完整支付生命周期。

BoltUtil 会托管商户资金吗? +

不会。BoltUtil 是非托管的链上监听与通知层,商户配置自己的收款钱包,资金直接到商户钱包。

BoltUtil 如何匹配一笔付款? +

系统会同时校验网络、收款地址、精确 USDT 金额、订单状态和订单有效期,然后才会更新订单。

目前支持哪些 USDT 网络? +

当前生产重点支持 TRC20、ERC20 和 BEP20。

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